崩坏星穹铁道模拟宇宙毁灭命途有什么祝福
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崩坏星穹铁道模拟宇宙毁灭命途有什么祝福 崩铁模拟宇宙毁灭命途祝福一览
命运效果列表
命运的回响:“毁灭”
它可以消耗100点能量来施展与命运之路“毁灭”产生共鸣的技能,根据所有盟友损失的总生命值对所有敌人造成火焰伤害。
回声清晰度:事件视界
我们的角色受到攻击后,如果当前生命值低于35%,会自动施放不消耗能量的生命轨迹回响。该效果单场战斗最多可使用触发2次,且不能同时被多次攻击触发。
回声清晰度:极端氦闪
宿命回响“毁灭”造成的攻击,有150%的基础概率使敌方目标陷入【毁灭惩罚】状态,持续2回合。
回声衔接:灾难性变星毁灭
施展命运回响会消耗所有盟友的生命值至最大生命值的40%,命运回响的“毁灭”造成的攻击伤害增加20%。消耗的生命值将转化为等量的护盾,持续2回合。
祝福效果一览
湮没回归不等式
强化前:受到攻击时,角色受到的伤害将由我方全体成员分担。
强化后:角色受到的伤害减少15%。当受到攻击时,角色所遭受的伤害由我们所有人共同分担。
宇宙热寂特征数
强化前:角色受到攻击或消耗生命值后,将获得4层【斗志】效果。本回合结束时,角色失去4层【斗志】效果。
强化后:角色受到攻击或消耗生命值后,获得4层【斗志】效果;相邻角色将获得1层【斗志】效果。本回合结束时,角色失去4层【斗志】效果。
反物质非逆方程
强化前:当角色当前生命值低于50%时,视为额外拥有16层【斗志】效果。
强化后:当角色当前生命值低于50%时,视为额外拥有20层【斗志】效果。当前生命值每减少10%,就会额外增加2层【斗志】效果。
戒律闪烁
强化前:角色受到攻击或消耗生命后,若当前生命百分比低于35%,则会恢复生命上限12%的生命值。
强化后:角色受到攻击或消耗生命后,若当前生命百分比低于35%,则会恢复生命上限12%的生命值。当前生命百分比越低,恢复量越高,最高可达20%。
灾难性的共鸣
强化前:角色发起攻击后,若角色处于【战意】效果,则会消耗当前生命值10%的生命值,并对目标造成相当于损失生命值60%的额外伤害。
强化后:角色发动攻击后,如果角色处于【战意】效果,则会消耗当前生命值10%的生命值,并对目标造成相当于损失生命值60%的额外伤害。每层【战意】效果,都会造成相当于损失生命值1%的额外伤害。
破坏性耀斑
强化前:当角色当前生命值低于50%时,造成的伤害增加40%。
强化后:当角色当前生命值低于50%时,造成的伤害增加50%。低于35%时,造成的伤害额外增加20%。
可怕的景深
强化前:每层【战意】效果,角色受到的伤害减少0.8%。
强化后:每层【斗志】效果,角色受到的伤害减少0.8%。 【斗志】的效果最多可以叠加45层。
破坏性吸积
强化前:角色每损失1%生命值,攻击力增加0.8%。
强化后:角色每损失1%生命值,攻击力增加0.8%,防御力增加0.5%。
有害的周边视力
强化前:角色施展必杀技后,将获得一个可以抵消25%损失生命值的护盾,持续2回合。
强化后:角色施展必杀技后,将获得一个可以抵消25%损失生命值+7%最大生命值的护盾,持续2回合。
增量世界末日
强化前:角色受到攻击后,每层【斗志】效果都会对攻击者造成角色攻击力4%的额外伤害。该伤害无法摧毁敌方目标。
强化后:角色受到攻击后,每产生1层【斗志】效果,就会对攻击者造成角色攻击力4%+损失生命值2%的额外伤害。该伤害无法摧毁敌方目标。
永久塌陷体
强化前:角色每损失1%生命值,效果抗性增加0.30%。
强化后:角色每损失1%生命值,效果抗性增加0.45%。
偏振受体
强化前:角色每损失1%生命值,防御力增加0.40%。
强化后:角色每损失1%生命值,防御力增加0.60%。
背光效果
强化前:角色受到致命攻击时不会陷入无法战斗的状态,当前生命值立即恢复至最大生命上限的1%。该效果只能在一场战斗中被所有盟友使用触发1次。
强化后:角色受到致命攻击时不会陷入无法战斗的状态,并且当前生命值立即恢复至最大生命上限的30%。该效果只能在一场战斗中被所有盟友使用触发1次。
不稳定区
强化前:角色受到攻击或消耗生命值后,恢复4点能量。
强化后:角色受到攻击或消耗生命值后,恢复6点能量。
原始黑洞
强化前:每获得“毁灭”祝福,角色攻击力增加5%,该效果最多可叠加6次。
强化后:每获得“毁灭”祝福,角色攻击力增加7%,该效果最多可叠加9次。
轨道红移
强化前:角色最大生命上限增加16%。
强化后:角色最大生命上限增加24%。
储备指标
强化前:进入战斗时,获得可抵消已损失生命值36%伤害的护盾,持续2回合。
强化后:进入战斗时,获得可抵消已损失生命值54%伤害的护盾,持续2回合。
哨兵卫星
强化前:当角色当前生命值百分比低于50%时,将获得一个可以抵消自身最大生命值20%伤害的护盾,持续2回合。该效果只能由每个角色在单场战斗中使用触发1次。
强化后:当角色当前生命值百分比低于50%时,将获得一个可以抵消自身最大生命值30%伤害的护盾,持续2回合。该效果在单场战斗中每个角色只能使用一次触发1 次。
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