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dnf技攻、属强、攻击强化计算方式

时间:2023-08-09 10:49:54 来源:互联网 作者:小编

当前版本装备:搭配,由于每个自定义史诗条目不同,导致提升幅度差异很大。

目前的定制主要由“攻击强化(以下简称攻击强度)、属性强度、技术攻击”三个属性组成。因此,只要了解了这三个属性的计算方法,就可以轻松了解定制的大概提升率。

攻击强化

装备的攻击强化由两部分组成(入门级攻击力+入门属性攻击力)。计算晋升率的入门级)。

dnf攻击强化怎么算(技攻、属强、攻击强化计算方式)而攻击力增幅的算法为:【新增攻击力装备提供的现有攻击力】

但需要注意的是,必须先掉落“称号、宠物”等百分比攻击力物品,然后再计算晋升率。如下图所示,在此基础上增加2000攻击力,可以增加1%左右的伤害。

现阶段装备的攻击力一般在20w~26w左右(全身70~80级入门),也就是说每2000~2600攻击力可以增加1%左右的伤害。

(需要去除纯白BUFF的攻击力)

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技攻

技能攻击很简单,你提供多少技能就可以增加伤害。

但你不能只关注自定义条目的技术攻击。比如“4%直伤技击”和“5%异常技击”的实际提升率是差不多的。

因为直接伤害技能攻击的入门级攻击力比异常技能攻击多了2000多攻击力(1%伤害),所以就看整体提升率了。

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属强

属性强度提升率算法为:新增属性强度(现有属性强度+222)

目前“毕业装备结界”的属性强度大多在380~450左右,也就是说每提升6~7属性强度,伤害提升1%左右。

因此,在“20w攻击强度,400属性强度”面板设置下:

15 所有强项晋级率为:4.7%

异常5%技术攻击的提升率为:5.64%

当然,攻击强度和属性强度进一步提升后(比如全身80,换了毕业结界),15点全属性强度的提升幅度会略有降低。

整合计算

通过上述方法,小伙伴们可以轻松计算出该条目的大概晋升率(现阶段第一梯队大致计算出的晋升率)。

攻击力每增加2000~2600,伤害增加约1%

每增加6~7个强属性,伤害增加约1%

1%技击伤害增加1%

简要总结

回到现实,攻击强化的提升可以通过入门等级的提升来稳步提升,最高可达80级;那么在属性强度方面,除了装备本身之外,还可以通过结界、称号、宠物等进行综合提升,是全服环境中提升率最高的入口,这也是它具备国服特性的原因。各种礼包附魔球都有3种技能攻击,今年的左槽附魔球增加到了5种技能攻击。

说到伤害的提升,朋友们可能会联想到邪灵玉的提升。老王之前曾就此发表过文章。有需要的朋友可以查看下面的数据。

无煞灵玉伤害:716.97E

带玉后的伤害

提升比率

攻击强化5.0%邪玉伤害:736.182.68%

附带技能攻击3.0%邪玉伤害:757.685.68%

带有10-15+1邪玉伤害:734.872.50%

拥有75-80+1邪灵玉伤害:733.272.27%

带感+1邪玉伤害:719.140.30%

拥有两感+1邪灵玉伤害:722.250.74%

属性强度5.0邪玉伤害:736.102.67%