dnf固伤职业有哪些 固伤职业大全
dnf定伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔法师、龙神、黑曜神、女弹、通灵师。玩家可以登录游戏,在职业技能树的详细技能栏中查看。固定伤害就是固定伤害。
红眼也是被最多人扮演的角色。固体伤害没有职业金钱百分比,普通玩家的实力可以独立完成。
创始人。红眼、圣骑士、女柔道、法师大部分是伤害比较扎实的技能,百分比技能只是作为辅助或者控制。半成职业分别是:修罗、死灵法师、大枪、D药、黑暗武士。召唤生物类型为固体伤害,精神类型为百分比。有实伤但一小部分:女气功、女街霸、鬼泣。其他一些职业可能会有一点固伤,但基本上可以忽略不计。鬼剑士之间,有疯狂的战争
大炮在炮手一般技能体力中所占的比例一般。其他的都是固定的。法师之中,魔法的一半一半可以算是固定伤害。牧师少量固定技能战士柔道。固定伤害女武神各一半,黑夜使者死灵法师各一半,法师冰固各一半
就是这样。纯固定伤害:红眼、大枪、柔道、魔法、圣骑士、创造者。半固伤半百分比:阿修罗、鬼泣、气功、柔道、暗黑武士、街头霸王。
纯百分比:剑圣、女武神、矛兵、孙子兵法。
表示固定伤害,即技能伤害类型为固定伤害技能,另外两个数字62413和124866指的是该技能的伤害值!
我们来看一下剑神的猛禽斩技能:图中的图标显示该技能是百分比伤害,11745%和17256%这两个数值都是百分比值。此类技能为百分比技能,基于此类技能的职业为百分比职业。
我们再看看三段斩技能:这个技能既有扎实的伤害值,又有百分比值。这种技能称为混合伤害技能。在之前的版本中,有基于这种技能的职业,称为混合伤害职业。在现在的版本中,这样的技能一般都是小技能,并不是核心技能!
那么如何提高定伤职业和百分比职业的伤害:主要分为两类:基础核心属性和词缀属性,需要各方面:搭配合理,某个属性不能单独积累。
伤害职业:伤害职业的核心基本属性一般是指智力、独立攻击、力量。这三类数值都会涉及到技能伤害的计算。如果说一个固定伤害职业的核心技能大部分都是物理攻击类型,那么力量就是这个职业的基本核心属性。相反,固伤职业的核心技能大多是魔法攻击,所以智力是该职业的基本核心属性!独立攻击对于魔法和物理定伤职业来说都是常见的。固伤职业的伤害提升是从基础属性的提升开始的。首先提高智力和独立性,然后提高属性强化。
相关文章
更多+-
08/09
-
08/09
-
08/09
-
08/09
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
赛车竞速 大小: